KING'S FIELD II
魔法
クリスタルの属性は火、水、風、土、光の5種類です。クリスタルを使うと、その属性の魔法を覚えます。
クリスタルを手に入れる
魔法一覧
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地名や場所が不明な場合は、「地図」をご覧ください。
属性 | クリスタルのある場所、入手方法 |
火 | 西の海辺。魔道師の灯台のてっぺん。 |
東の海辺。魔道師の灯台のてっぺん。 |
火の魔宮。中央部の2つ並んだ下り階段のうち、東の階段を下りた先。火属性の魔法で4つの燭台に火を灯すと、部屋中央にクリスタルが出現。 |
教王の闘技場北東、溶岩流の上。飛び石を走って渡り、3つ目で止まる。 |
水 | ターマイトの巣・下の段の、北西の通路の穴から飛び降りる。「飛び降りる前に」参照。 |
オールドハンドの洞窟。西の壁のくぼみ。 |
エルフの墓場。中央部・水路の最奥。行き方は「共同墓地の井戸」参照。 |
エルフの神殿。西の広間中央。 |
風 | 西の海辺。滝の上にかかる橋から入る部屋。 |
ハーバイン王の城跡。西の城壁の南端の部屋。宝箱。 |
ハーバイン王の城跡。城内南東の広間。国王の絵に斬り付けると隠し穴が出現。 |
王家宝物殿。南東の小部屋。国王の鍵で開く宝箱。 |
土 | 北の集落に通じる木の橋から飛び降りる(「飛び降りる前に」参照)。金の鍵で開く宝箱。 |
ターマイトの巣。ジャイアントターマイトを倒す。倒し方は「サンドルを助ける」参照。 |
小鉱山北端。宝箱。 |
地霊の洞窟。竜王草の前にいるアースエレメンタルを倒す。 |
光 | 第1詰所から南へ、南端の部屋の西に隠し扉。 |
南の墓地。アイテム交換完了後、ファイ・ファトがくれる。「ファイ・ファトとアイテム交換」参照。 |
見張り所。西の小部屋。 |
研究所。セーブポイント南東の部屋。 |
表中、項目名には次の略号を使っています。
- 順:各属性で覚える順番
- 属:属性
- 系:魔法の系統。「攻」は攻撃系魔法、「回」は回復系魔法を表します。
- MP:消費MP
攻撃系魔法は、消費MPが高いほど攻撃力も高くなります。
順 | 魔法 | 属 | 系 | MP | 回復系魔法の効果 |
1 | ファイアーボール | 火 | 攻 | 3 | -- |
2 | ファイアーウォール | 攻 | 9 | -- |
3 | ファイアーストーム | 攻 | 15 | -- |
4 | フレイム | 攻 | 35 | -- |
1 | ディスポイゾン | 水 | 回 | 4 | ポイゾンの状態異常を回復 |
2 | レジストファイア | 回 | 6 | 火属性の攻撃に対し抵抗力を強める |
3 | ウォーターフォール | 攻 | 12 | -- |
4 | シース | 攻 | 32 | -- |
1 | ウィンドカッター | 風 | 攻 | 3 | -- |
2 | ミサイルシールド | 回 | 5 | 飛び道具に対する防御?[*] |
3 | アイスストーム | 攻 | 14 | -- |
4 | フリーズ | 攻 | 26 | -- |
1 | アースヒール | 土 | 回 | 3 | HPを60回復 |
2 | ストーン | 攻 | 7 | -- |
3 | アースウェーブ | 攻 | 15 | -- |
4 | メテオ | 攻 | 28 | -- |
1 | ライト | 光 | 回 | 6 | 一定の時間、周囲を明るく照らす。 |
2 | ブレス | 回 | 10 | カースの状態異常を回復 |
3 | ライトニングボルト | 攻 | 18 | -- |
4 | フラッシュ | 攻 | 24 | -- |
* ミサイルシールド:ストーン、ウィンドカッター、ログストーカーの青い光球、鉄球、弓兵の弓には無効のようだ。ターンの放つ、トゲトゲ氷に対して有効なのかな?
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