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KING'S FIELD ADDITIONAL II

NEW GAMEでプレイする


NEW GAMEでもプレイしてみました。IのSystemDataを利用した場合と大きく異なっていた点を挙げます。

武具
いる人、いない人、運命の変わる人
元傭兵の調査団主任がいなくなって

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武具

冒険開始時点で商店で売っている武具は、次の通りです。重量など、それぞれの武具のデータはSystemData版と同じです。

種類武具
武器ロングソード、ヘヴィアクス
アイアンシールド(重量2.9)
レザーアーマー(重量2.9)、スケイルメイル(重量4.0)
レザーヘルム(重量1.3)、アイアンヘルム
篭手レザーグローブ(重量0.8)、アイアングローブ
具足レザーブーツ(重量1.1)、マジックレッグ(重量0.8)
装飾品フレイムリング、アースリング、ウィンドリング、ウォーターリング

このほか、武具に関して大きく異なる点は、

  • つるはしがありません(残念。勇者とつるはしのミスマッチがいいのに・・・)。
  • 遮光の荒地の宝箱にアイアンシールド(重量2.4)が入っています。
  • 鎖錠の険路で探掘者からメテオスターが入手できます。
  • 賢者の深奥の宝箱を開けたら、蒼月ではなく竜王草の実。がくっ。
  • ムーンライトソードはないんじゃないかな?

といったところでしょうか。ついでなので、メテオスターのデータも書いておきます。

  • 重量:4.0
  • 斬:00
  • 殴:127
  • 刺:39
  • 魔法の属性:土65
  • 特殊効果:なし
  • 購入額:23300
いる人、いない人、運命の変わる人

登場人物に関しては、SystemData版とけっこう違いがありました。ここには書きませんでしたが、話の内容が微妙に変わった人もいます。

【新登場の皆さん】

人物紹介のついでに、斬り付けた結果も書いておきます(アンタも好きねェ)。

人物居場所紹介
不審な男街道貴重品を販売。だれかと思えば、Additional Iで伝言を売り付けてきた盗掘者。
調査団主任酒場口ヒゲのおじさん。主任なのに一般団員と同じ装備。迷宮に部下を残して勝手に町に戻る、困った上司。
調査団員遮光の荒地。南・ほぼ中央の部屋。毒に侵された泉について話します。
  • 斬り付けると「舐めるな」。
  • 戦闘中止後に話しかけると「・・・そんなものか?」。
リキストリア兵追懐の城。南西の広間。王を失い、嘆いています。
  • 斬り付けると「そうか・・・」。倒すとリキストリアアーム(重量3.3)を落とすことがあります。
  • 戦闘中止後に話しかけると「・・・もう楽にしてくれ」。

【登場しない人たち】

  • 酒場の女主人のお母さん
  • 交易商人
  • 調査団主任(仕事はどこへやら、探検好きの元傭兵)
  • 王宮道化師

短パン姿で迷宮を闊歩するお気楽調査団主任がいないので、団員たちの話もすっかり異なっています。会話の中にもこの主任さんが一切出てこないのは、少々寂しい。「元傭兵の調査団主任がいなくなって」参照。

【運命の変わる人たち】

探掘者と青年は「死んでいる」状態に。自己破滅型人格ゆえに青年にはこうした末路もあり得そうだけど、探掘者さんまで葬り去らなくても・・・。

余談ですが、戦いに負けて自暴自棄になる青年に、マントラップの実をあげて慰めようとしたのですが、受け取ってくれませんでした。

元傭兵の調査団主任がいなくなって

SystemData版では調査団主任の役割は大きく、錆びた鍵や命令書の所持者であり、流転の霊廟の扉を開けるための、文字通りのキー・パーソンでもありました。NEW GAMEでは、これらの役割は次の人たちが担っています。

  • 不審な男が錆びた鍵を30000Gで販売します。古の祭壇に入ったあと(遅いっ!)。
  • 酒場にいる調査団主任(元傭兵の主任とは別人)から、命令書を預かります。
  • 流転の霊廟に入ってすぐの扉を開けるには:鎖錠の険路・西の広間。あとからこの部屋にやって来た調査団員に話を聞きます。

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