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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

謎解き


さらなる道を開くための謎解きや、宝箱への到達方法など、わかりにくそうな事柄を集めました。ほぼ物語の進行順に並べています。

全体図

もくじ

メルカ島/シーワンの倉庫の看板
メルカ島/グーズからカギを奪う
メルカ島/バーの西の宝箱
海王の神殿1Fで入手した海図
火の島/地下室のトビラを開く
火の島/炎の神殿入り口の扉を下げる
海王の神殿B3で入手した海図
メルカ島西の岩礁帯を越える
大砲島/エドに会う
南西の海図に描かれていない島
半魚人の戦士ギョマゾンを倒す
モルデ島/ロマーニ父のもう一つの隠れ家
霧の海を抜ける
ボヌン島/人魚を探す
北西の海図に描かれていない島
名も無き島/金の親分さんに会う
サウズの島/家の東の宝箱
風の島/砂に潜む魔物モルドワーム
一つ目の海生魔物・ボズラボズラを倒す
勇気の神殿/入り口の扉の封印を解く
勇気の神殿/B1東部の宝箱
勇気の神殿/耳の大きな魔物ポルスボイスを倒す
幽霊船を探す
宙を漂う魚魔物・マッシブアイを倒す
ゴロン島/ゴロンクイズ・傾向と対策
氷の島/ウソつきを探す
南東の海図に描かれていない島
モルデ島/南東の3つの小島
ゴロン島/桟橋北西の家の屋根の宝箱
死者の島/ミクニーの部屋の隠し部屋
死者の島/夢幻の回廊を抜ける
遺跡島/回廊の扉を開く紋章
北東の海図に描かれていない島

もくじ

メルカ島/シーワンの倉庫の看板

シーワンの家の東の洞窟は倉庫になっていて、中に看板が立っています。この看板に、海辺に生えているヤシの木の本数「7」を書き込むと、奥に通じる扉が下がります。

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メルカ島/グーズからカギを奪う

山の抜け道の2F北西部は二股に分かれていて、奥にネズミの穴が1つずつあります。小さなカギを持ったネズミの魔物グーズが、穴から穴へと出入りしています。

西の枝道にあるブロックを押して、東の枝道の穴をふさいだら、扉の左側に立って上画面のカギ(グーズ)の動きを観察します。グーズが西の穴を出て自分の前を通過したら、チャンス。すぐに飛び出して、Uターンしてきたグーズを剣で倒します。小さなカギが落ちます。

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メルカ島/バーの西の宝箱

バーから西に向かって歩くと、高台の上に宝箱が見えます。コッコを捕まえ、よろずやの西の海岸から対岸めがけて滑空します。

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海王の神殿1Fで入手した海図

シーワンから、海王の神殿の1Fで手に入れた海図について、「表面を触るとゴワゴワする部分があるのぉ」と言われたら、海図をタッチペンでスクラッチして(こすって)みませう。右下の丸っこい島に、オレンジ色の紋章が現れます。ていねいにスクラッチして紋章が完成すると、シーワンが次に行くべき場所を教えてくれます。

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火の島/地下室のトビラを開く

フォーチュンの家の地下室・隠し部屋入り口のトビラを開く手順は、次の通りです。1.と2.はどちらが先でも構いません。

  1. トビラ越しにフォーチュンと話をして、トビラを開けることに同意します。
  2. 島の東はずれへ。シカバネに近づくと、カジヅクが魂の姿で現れます。カシヅクからトビラの開き方を聞きます。
  3. トビラを開くカギである3つの燭台は、カシヅクの東の小島、島の北端、カシヅクの家の中にあります(カシヅクの家はフォーチュンの家の南東)。それぞれの燭台へ行き、場所を地図にメモします。
  4. フォーチュンの家の地下室へ。トビラ脇の壁掛けの地図を開きます。メモを参考に、燭台の位置に相当する3か所をペンでタッチします。トビラが開きます。

フォーチュンとカシヅクの両方から話を聞いていないと、壁掛けの地図をタッチしても反応しません。

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火の島/炎の神殿入り口の扉を下げる

ろうそくを正面に見て間近に立ち、マイクにふう〜っと息を吹きかけると、ろうそくの火が消えます。2本とも消すと、入り口の扉が下がります。

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海王の神殿B3で入手した海図

海王の神殿で北西の海図を手に入れ、メルカ島の桟橋に戻ってラインバックに海図を見せると、「ホコリだらけでうす汚れてるな、なんとかしろよ!」と言われます。マイクに向かってふぅ〜っと息を吹きかけると、ホコリが飛んで、島の1つに水色の紋章が現れます。

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メルカ島西の岩礁帯を越える

メルカ島の西に、南北に伸びる長い岩礁帯があります。その切れ目から西に向かおうとしても、茶色い大岩があって通れません。

次なる目的地が北西の海になると、メルカ島の桟橋に立っているお兄さんが、大砲島へ行けば大砲が手に入る、といった話をしてくれます。大砲島のエド師匠から、50ルピーで「エドの大砲」を買ったら(下記「エドに会う」参照)、岩礁帯の大岩を大砲で砕きます。

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大砲島/エドに会う

島の洞窟を抜け、裏口からジャンク屋に入ってエド師匠に会います。道中のわかりにくそうな点について述べます。

【洞窟を進む】

ヒビの入った岩をばくだん花で壊しながら進みます。ヒビの入った壁もばくだん花で壊します。

左手に動かないブロック、右手に黒い可動式ブロックのある所では、可動式ブロックの右隣の岩めがけ、柵越しにばくだん花を投げ付けます。岩が砕けてなくなり、黒いブロックが動かせるようになります。

【ばくだん花畑北東の岩を壊す】

  1. ばくだん花畑の東端の階段を下り、赤チュチュをすべて倒します。
  2. 花畑に戻り、花畑の北端へ。
  3. 崖っぷちにばくだん花が3つ咲いています。少し離れた右端のばくだん花をかついだら、東へと伸びる道に飛び降ります。柵に沿って東へと走り、下の段に見える、道をふさいでいる白い岩めがけて放り投げ、岩を爆破します。

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南西の海図に描かれていない島

全体図

モルデ島の南には、3つの岩が三角形に並んでいます。船で近くまで行くと、ラインバックが地図に描かれていない島を発見します。桟橋に接岸すると、「ほこらの島」という名前であることがわかります。

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半魚人の戦士ギョマゾンを倒す

半魚人の戦士ギョマゾンに正面から斬り込んでも、盾で防御されてしまいます。そこで、剣を振り下ろし、きょろきょろとあたりを見回しているスキに背後に回り込んで、剣で攻撃します。ハンマーなら、どんな角度からでも2発で倒せます。

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モルデ島/ロマーニ父のもう一つの隠れ家
  1. ロマーニの家の裏の洞窟から、ロマーニのお父さんの隠れ家へ。宝箱を開けて、スコップを手に入れます。この部屋には、もう一つの隠れ家のヒントの書かれた日記があります。
  2. 階段を上がると、すぐそばに航海日誌の書かれた石碑が1つあります。そこから道なりに東へと進むと、村を見下ろす高台に出ます。そこにも石碑が1つあります。どちらの石碑も、地図を開いてその場所に印をつけておきます。
  3. 崖から村に飛び降ります。村の中にも石碑が2つあります。1つは桟橋の南、もう1つはよろずやの南西です。これらの石碑についても地図に印をつけておきます。ついでにロマーニのお母さんに話しかけてみませう。隠れ家のヒントを補う話が聞けます。
  4. 地図を開き、「4つの石碑を線で結んで交わる場所」を探します。
  5. 地図が示す、ロマーニの家の西へ。ヤシの木の南側の根元をスコップで掘ると、穴が現れます。穴の中に、ロマーニのお父さんのもう一つの隠れ家があります。

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霧の海を抜ける

霧の海を抜けるためのヒントは、モルデ島の、ロマーニのお父さんのもう一つの隠れ家にあります。隠れ家へ行く方法は、上記「モルデ島/ロマーニ父のもう一つの隠れ家」をご覧ください。

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ボヌン島/人魚を探す

「釣り/釣りざおを手に入れる」をご覧ください。

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北西の海図に描かれていない島

全体図

北西の海図に描かれていない島が2つあります。桟橋に接岸すると、島の名前がわかります。

  • 風の島の北東に「名も無き島」
  • ボヌン島の西に「サウズの島」

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名も無き島/金の親分さんに会う

「竜巻で瞬間移動」をご覧ください。

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サウズの島/家の東の宝箱

サウズの家の東の高台に宝箱が見えています。庭でコッコをかつぎ、宝箱めがけて滑空します。

サウズの島は海図には載っていません。行き方は、上記「北西の海図に描かれていない島」をご覧ください。発見すると、ラインバックが海図に描き込んでくれます。

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風の島/砂に潜む魔物モルドワーム

風の島や風の神殿の砂地にはモルドワームが潜んでいて、音を聞き付けると、砂の中を進んで襲いかかってきます。足音を立てないよう、できるだけゆっくり歩くのが一番ですが、見つかってしまったら次の方法でかわします。

  • ばくだん花を投げつける
  • 階段を上がって高い所へ
  • 石畳の道に逃げ込む(風の神殿)

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一つ目の海生魔物・ボズラボズラを倒す

一つ目の巨大な海生の魔物・ボズラボズラは、モルデ島とボヌン島の近海に1回ずつ出現します。海上に現れたら、まず、ボズラボズラを取り囲むように丸く航路を描きます。この時、近すぎると大砲の玉が届かないので、ある程度距離をとりませう。

まぶたが上がって水色の目が見えたら、大砲で目を撃つべし、撃つべし、撃つべーーし!緑色のトゲトゲ玉を迎撃すると、緑色のハート(船のライフ)を落とすことがあります。

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勇気の神殿/入り口の扉の封印を解く

勇気の神殿前の石碑に書いてあるように、付近の3つの石像が発する光を入り口の扉に集めることで、扉の封印を解くことができます。石像の位置と光線の集め方は次の通りですが、どの石像から始めても構いません。

  1. 神殿の南東。まず、石像を剣で叩いて活性化させます。額から水色の光線が発射されます。次に石像にタッチし、光線が神殿前の扉に当たるよう、ペンをスライドさせて石像の向きを変えます。
  2. 1.の石像から南へ。草地に出現したギョマゾンを2匹とも倒すと、地面の石床に石像が現れます。1.と同じようにして扉に光線を当てます。
  3. 2.の石像から西へ。下の段に飛び降りる→北の階段を上がる→すぐに西へ。行き止まりからブーメランを構えて南を向くと、石像が見えます。ブーメランを石像に当てると、神殿の扉に向かって光線が発射されます。

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勇気の神殿/B1東部の宝箱

勇気の神殿B1の東部に宝箱を出現させる手順は、次の通りです。神殿のお宝「弓矢」が必要です。

  1. B1東部の足場。西に水色の丸い方向切り替え器が見えます。ブーメランを何度か当てて、切り替え器の針を北に向けます。
  2. 切り替え器を弓で射ます。矢の進行方向が北へと変わり、その先にある切り替え器に次々に繰り越されて、最後に壁の青い目を射抜きます(この目は北東部の階段の西側についています)。
  3. 足場に宝箱が出現します。

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勇気の神殿/耳の大きな魔物ポルスボイスを倒す

耳の大きな山吹色の魔物ポルスボイスは、音を立てると縮み上がって動けなくなります。そのスキに剣で攻撃します。音の立て方は「呼ぶ・叫ぶ」参照。

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幽霊船を探す

モルデ島の北から北西の海域に入って幽霊船を探すより、風の島のあたりから西に向かった方が、探す範囲が狭くて済みます。

幽霊船の捜索中は操船のみで、大砲は撃てません。前方の爆弾タルや岩を避けながら進みます。

幽霊船は北西の海域・北西部をうろうろしています。警報の変化に注意しながら、シエラが明滅している間はまっすぐ前に進みます。警報が早くなったら、シエラの明滅が消えない範囲で、少しずつ船の向きを変えてみます。精霊全員がキラキラと星を出したら、幽霊船がすぐそばにいます。こまめに方向を変えてあたりを見回し、霧の中にぼんやり見える、黒っぽい大きな影を探しませう。幽霊船を見つけたら、接近して乗り込みます。

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宙を漂う魚魔物・マッシブアイを倒す

初めてゴロン島に接岸しようとすると、巨大な魚のような魔物・マッシブアイが空中に現れます。体の側面についている6つの目を大砲で撃つべし、撃つべし、撃つべーーし!白い目玉の魔物・フラッパーを倒すと、緑色のハート(船のライフ)を落とすことがあります。

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ゴロン島/ゴロンクイズ・傾向と対策

【傾向と対策】

長老が出すゴロンクイズを集めました。ほかにもあるかもしれません。

ゴロンクイズ選択肢正解
この島にいるゴロンはぜんぶで何人だゴロ?12/13/1414
この島には家はいくつあるゴロ?5/6/76
ここ(船の北の岸)にいるゴロンが見ているものは何ゴロ?船/カモメ/太陽
この島に子供のゴロンは何人すんでるゴロ?4/5/66
外に出ているゴロンはぜんぶで何人だったゴロ?7/6/57
この家(島の西部・中央の家)の中に岩は何個あったゴロか?3/4/ない3
ここ(桟橋北西の高台)に何があるゴロ?岩/木/宝箱宝箱
岩の上にいたヘンな生き物は何色だったゴロか?黄/赤/緑
家の中にいるゴロンは ぜんぶで何人だったゴロ?5/6/77
外にいるゴロンのうち オトナは何人だったゴロ?3/4/54
ラッキーもんだいゴロ これは何問目だゴロ?3/4/5(さて?)
サービスもんだい ここまで何ルピーもらったゴロ?[*1]

*1 この問題が出たのはいつも5問目だったので、選択肢は必ず「36/46/56」でしたが、今、何問目かによって選択肢の内容も変わると思います。下記「正解のごほうび」を参考に計算してください。

【正解のごほうび】

正解するたびに長老がごほうびをくれます。まちがった場合、それまでにもらったごほうびはすべて没収されます。各問でもらえるごほうびは次の通りです。

  • 1問目:緑ルピー(1ルピー)
  • 2問目:青ルピー(5ルピー)
  • 3問目:赤ルピー(20ルピー)
  • 4問目:赤ルピー(20ルピー)
  • 5問目:大緑ルピー(100ルピー)
  • 6問目:知恵のみなもと

【ジュウミン税】

クイズに全問正解してめでたくゴロン族になると、「ノウ税はジュウミンのつとめゴロ」と、146ルピーのジュウミン税を要求されます。つまり、クイズに正解したごほうびのルピーが、そっくりそのまま税金になるというわけです。所得に対して100%の税率とは!あとで還付されるとはいえ、なんつー酷税。

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氷の島/ウソつきを探す

お茶目なヒントくんに100ルピーも払うのはもったいないので、ウソつきの見つけ方をここでバラしちゃいます。

居住地に住んでいる6人全員から話を聞きます。「だれそれは正直者だ」と言っている本人はウソつきではない、つまり、ドベウ、フエク、グメレ、ミザルは除外。残ったクメラ、グメレ、アリオの話から、アリオがウソつきであることがわかります。

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南東の海図に描かれていない島

全体図

南東の海図に描かれていない島が2つあります。桟橋に接岸すると、島の名前がわかります。

  • ゴロン島の南東に「ドゥエス島」
  • ゴロン島の北に「ホリホリ島」

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モルデ島/南東の3つの小島

モルデ島のすぐ南東に、小島が3つ並んでいます。

  1. ロマーニの家の裏の洞窟→洞窟北西部の階段→島中央部の平地→南東方向へ。村を見下ろす高台に出ます。
  2. 石碑と東隣の小島のタルとの間にカギ爪ロープでロープを張ると、タルが引き寄せられて石碑に当たり、壊れます。中から白いコッコが出てきます。
  3. コッコをかつぎ、東隣の小島→その南隣の小島、へと滑空し[*1]、木の根元の草の乱れた所をスコップで掘ります。宝の地図が出ます。
  4. 西隣の小島にジャンプで渡ります(コッコ滑空は飛びすぎて海に落ちることも)。1か所だけ生えている草をスコップで掘ると、大赤ルピーが出ます。
  5. 西の対岸の杭にカギ爪ロープを引っかけて、本島に戻ります。

*1 狭い島でコッコを捕まえる場合、カギ爪ロープで引き寄せると楽です。

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ゴロン島/桟橋北西の家の屋根の宝箱

桟橋北西の家の屋根に宝箱が見えます。桟橋から2つ上の段に上がったら、この家の屋根の白い岩にカギ爪ロープを引っかけて渡ります。

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死者の島/ミクニーの部屋の隠し部屋

冒険家ミクニーの日記に、「この部屋にあったという財宝も未発見」といったことが書かれています。部屋の壁を片っ端からバクダンで爆破すると・・・西口の真北の壁に、隠し部屋の入り口が現れます。

ブーメラン厳禁。その理由は・・・入ってビックリ、投げてガックリ!その一角を越えると、宝の地図、おたから、船のパーツ、勇気のみなもとの入った宝箱があります。

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死者の島/夢幻の回廊を抜ける

島の北東部のピラミッドには、ムトー王国第4の騎士ガリスが眠っています。ガリスの元に行くには、夢幻の回廊を抜けなくてはなりません。回廊を抜ける道筋を知る手順は、次の通りです。

  1. ガリスの神殿入り口の石碑に従い、「王のあご」、つまり、島の南東に突き出た半島へ。
  2. 半島の先端に神木が立っています。地面の模様1つを1歩と数えて「西に13、北へ7」。その場所をスコップで掘ると、穴が現れます。
  3. 穴に飛び降りたら、ヒビの入った壁をバクダンで爆破。奥の石碑には、次になすべきことが書かれています。
  4. 長い階段を上がって、島の東部の高台に出ます。
  5. 地下道にあった石碑に従い、西に見える紫色の玉スイッチを弓で射抜くと(ブーメランなどでもOK)、墓地の入り口の扉が下がります。島北西部の墓地へ。
  6. 賢者の墓に、夢幻の回廊を抜ける道順が示されています。つまり、回廊(石碑の立っている部屋)に入ったら、北→東→東→北→北、の順で進みます。

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遺跡島/回廊の扉を開く紋章

遺跡島・回廊南の認識扉

ムトーの神殿に入るためには、その南の回廊の扉を開かなくてはなりません。扉を開くためのヒントは、遺跡島南西部の迷路の石碑にあります。石碑に書かれた★印などのヒントから、回廊の扉に引く線の順番は次のようになります(画像参照)。

北西→北東→南東→中央→南西→北西


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北東の海図に描かれていない島

全体図

死者の島を取り囲む岩礁帯の北西に、地図に描かれていない島があります。船で近くまで行くと、ラインバックが地図に描かれていない島を発見します。桟橋に接岸すると、「メイズ島」という名前であることがわかります。

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