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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

グレートベイ


イベントを解決する上でわかりにくそうな点や、知っているとちょっと楽できる事柄を挙げます。

ナゾ解きのカギとなるアクション
ゾーラで戦う
グレートベイの海岸
ゾーラホールとその周辺
海賊の砦
トンガリ岩
グレートベイの神殿

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ナゾ解きのカギとなるアクション

グレートベイでは、次のアクションがナゾ解きの重要なカギになります。

  • 泳ぐ勢いを利用して物を壊したり、水面に飛び上がったり。
  • 氷の矢でモンスターや水を凍らせて、進路を確保します。
ゾーラで戦う

パンチやダブルカッターのほか、シールドでもダメージを与えることができます。シールドは次のボタン操作で発生させます。魔力を消費するので、ゲージに注意しませう。

  • 泳いでいる時:Rボタンを押します。
  • 海底にとどまっている時:Rボタンを押しながらBボタンを押します。
グレートベイの海岸

【海洋研究所の桟橋に上がる】

ゾーラに変身し、海洋研究所を目指して泳ぎます。桟橋の手前で急潜降、続いて急浮上し、その勢いで桟橋に飛び上がります。

【漁師が欲しがる女海賊の写し絵】

下記「女海賊に気付かれずに動き回る」をご覧ください。

【海のクモ館】

「黄金のスタルチュラ/海のクモ館」をご覧ください。

ゾーラホールとその周辺

【ミカウの練習場所】

ドラマーの頭上の段が、ミカウの練習場所です。ハシゴが壊れているため、木にフックショットをかけて上がります。ミカウの日記「ミカウ・マイ・ダイヤリー」があります。

【妖精の泉】

ゾーラホール南東の岸。ヤシの木にフックショットをかけて、離れ島を伝います。岸の大岩をバクダンで爆破すると、妖精の泉の入り口が現われます。グレートベイの神殿に散らばる、15人のはぐれ妖精を集めて連れていくと、勇気の大妖精に戻って防御力を強化してくれます。敵から受けるダメージが、これまでの半分になります。

【滝上の渓流・ビーバー兄弟のウキワくぐり】

海岸から南の洞窟を抜け、左手に折れます。倒木の上のヤシの木にフックショットをかけて岩棚に上がったら、同様にヤシの木を伝って南の洞窟へ。

*ビーバー兄弟のウキワくぐりは「ムズカシイ!」の一言でした。「はぐれるなよ」の言葉通り、できるだけビーバーから離れず、先を泳ぐビーバーの動きをまねするとくぐりやすくなりましたが、筆者はお兄ちゃんの25個のウキワは厳しくて、ついにあきらめました。クリアした人の話では、何時間もかかったそうです。

海賊の砦

【砦の入り口】

海岸の北のはずれの海中に、木の扉が数枚並んでいます。泳ぎながら、左から2つ目の扉に体当たりします。

【砦への通路】

砦に通じる通路には、隠されたスイッチがあります。ゴロンのパンチでタルを壊したり、ゾーラのダブルカッターで機雷同士を接触させ爆破すると、スイッチが見つかることがあります。

【女海賊に気付かれずに動き回る】

石コロのお面をかぶると、女海賊に気づかれずに行動できます。写し絵の箱で、海賊のおネエさんを正面からアップで撮すことも可能です。しかし、首領のアベールには通用しないので、アベールの部屋では慎重に進みませう。

【女海賊を追い払う】

アベールの部屋に入ったら、右手のナベの陰にこっそり移動します。アベールの頭の上あたりにスズメバチの巣があり、これを矢で射ると、怒ったスズメバチが女海賊を追い払ってくれます。

【ゾーラのタマゴがある場所】

砦内側の建物には、ゾーラのタマゴが4つあります。タマゴを手に入れるには、フックショットとあきビンが必要です。タマゴは次の場所にあります。

  • アベールの部屋
  • 南の1段目の的→2段目の的→近い方の入り口から建物の中へ。
  • 北の1段目の的→2段目の的→脇の入り口から建物の中へ。
  • 北の1段目の的→2段目の的→3段目の的。橋を渡って建物の中へ。
トンガリ岩

【トンガリ岩のタテ穴に行く】

海岸に住む漁師から、女海賊の写し絵と交換にタツノオトシゴを受け取ります。2本のとがった岩の間に潜り、岩場と砂地の境目あたりまで歩いてタツノオトシゴを放すと、キリに迷うことなく、タテ穴の縁まで案内してくれます。

【海ヘビを倒す】

穴の正面から入ろうとすると、海ヘビに飲み込まれてダメージを受けるので、穴の横から近づきませう。

穴に入ったら壁際に立ち、ダブルカッターを準備します。穴の奥からこっちに向かって来る海ヘビを狙って、カッターを飛ばします。もしくは、海ヘビが上を通過するときシールドを発生させて、ダメージを与えます。

最後の海ヘビを倒すと、メスのタツノオトシゴが現われます。タテ穴まで案内してくれたタツノオトシゴもやって来て、メスと合流します。

グレートベイの神殿

文中のA、B、C...は、画像中の部屋を表す記号に対応しています。画像の通路は、同じ階にある部屋同士のつながりを示しているため、ダンジョンマップに描かれている通路とは少し違っています。

グレートベイの神殿1F凡例
グレートベイの神殿B1グレートベイの神殿B2

【はぐれ妖精】

  • M。4つの燭台に火をともすと、宝箱が出現。
  • K。南西のスタルチュラを倒します。
  • K。南の台の下。泡の中。潜って助けます。
  • H。西のタル。ゴロンのパンチで壊します。
  • W。底中央のツボ。その場で助けるのが難しければ、とりあえずダブルカッターでツボを割り、岸に上がってはぐれ妖精のお面で呼び寄せます。
  • J。岸のツボ。
  • TからOへの水路。バイオデクババをすべて倒すと、南の岸に宝箱が出現。
  • O。急流の底のツボ。岸からダブルカッターで割って、はぐれ妖精のお面で呼び寄せます。
  • D。天井の金網の上。宝箱。浮き氷で奥へ進み、的にフックショットをかけて上がります。
  • X。バルブの脚の間。泡の中。
  • X。西の通路。泡の中。通路に入る前にダブルカッターで泡を割っておき、水流に乗りながら助けます。
  • F。東の小部屋。宝箱。下記「緑のパイプと巨大水車の部屋/東の宝箱」参照。
  • F。北の壁の開口部。宝箱。下記「緑のパイプと巨大水車の部屋/部屋の南側に移動する」参照。
  • S。北西のシーソーの下に小部屋。タルめがけて泳いでアタック。
  • I。金網の内側の宝箱。緑のパイプの上を歩き、金網の内側に降ります。

妖精の泉の場所は「ゾーラホールとその周辺/妖精の泉」参照。

【小さなカギ】

Gの北の扉にはカギがかかっています。カギはOの底の宝箱にあります。

【バルブ2種】

  • 取っ手の片方がつぶれた古びたバルブ:見つけ次第、可能な限りひねっておきます。ひねると、取っ手が消えてなくなります。
  • 取っ手のつぶれていないバルブ:基本的には黄→赤→緑の順で開けます。ひねっても取っ手はなくなりません。もう一度ひねると、水流は元の状態に戻ります。

【ワートを倒す -- A】

泡と目玉のモンスター、ワートは、まず、赤い泡をできるだけ取り除きます。回転斬りすると、一度に複数の泡を割ることができます。泡が減って瞳が露出したら、弓で瞳を攻撃します。暴走後も、眼を開けた瞬間を狙って弓で攻撃します。

【氷の矢で進路を確保】

神殿のお宝「氷の矢」で進路を確保できる場合があります。

  • 台が高くて登れない:近くにいるモンスターを氷の矢で射ると、凍って踏み台になります。一定時間経つと氷が解けて、モンスターが復活します。
  • 岸が遠くて到達できない:水面を氷の矢で射ると、浮き氷ができます。こちらも一定時間経つと氷が解けるので、素早く渡って次の浮き氷を作りませう。
  • 水が流れ落ちていてハシゴが使えない:氷の矢で射ると、水が根元で凍ります。

氷の矢で凍らせた氷は、炎の矢で解かすことができます。

【ゲッコーを倒す -- D】

カエルのモンスター、ゲッコーにZ注目したら、小さな泡の間を縫って近づき、弓で攻撃します。命中すると、泡といっしょに天井に逃げます。この時が攻撃のチャンスですが、まず、床を眺めてみて、泡の影がすぐそばにあったら、無理せず逃げませう。

【緑のパイプと巨大水車の部屋 -- PとF】

○東の宝箱

上下する台→水車の軸→左右に動く台、の順で移動します。左右に動く台が最も東に寄ったとき、南に見える燭台にフックショットをかけて飛び移ります。宝箱に、はぐれ妖精が入っています。

○部屋の南側に移動する

水車の軸と根元の二枚羽根を利用して移動します。上下する台に乗り、天井から流れ落ちる水を氷の矢で凍らせて水車を止めますが、二枚羽根の傾きが大きすぎた場合は、炎の矢でいったん氷を解かし、再びタイミングを見計らって水を凍らせます。ただ、二枚羽根はかなり急角度でも歩いて登れるので、やり直す前に歩いてみるといいでせう。

はぐれ妖精を助ける:上述のように、二枚羽根がいい位置で止まったら、水車の軸の上を歩いて渡りますが、中ほどまで来たら後ろを振り返ります。水車の羽根に登るなどして、北の壁の開口部に宝箱が見えたら、フックショットをかけて飛び移ります。

【巨大仮面魚グヨーグを倒す】

小さな泡がぷくぷく出ている下にグヨーグがいます。ゾーラに変身して、台の上からグヨーグにZ注目し、ダブルカッターで遠隔攻撃します。もしくは、変身を繰り返す面倒はありますが、矢の方が遠くまで届きます。攻撃が命中してグヨーグが横倒しになったら、海底に潜って頭をパンチ攻撃します。

ダブルカッターを投げる(または矢を射る)とき以外は、できるだけ台の真ん中にいると、水中に引きずり込まれずに済みます。小魚はシールドで倒すことができます。

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