ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・
スーパーファミコン版
じゅもん一覧
表中、「MP」は消費MPを表します。
回復のじゅもん
旅を楽にするじゅもん
戦いのじゅもん
戦いを補助するじゅもん
仲間を呪文で攻撃したり、敵を呪文で回復させることもできますが、このページでは基本的に攻撃呪文は敵に対して、また、回復呪文は仲間に対して唱えるものとして記述しています。
じゅもんを覚えるレベルは「職業ごとのじゅもん」をご覧ください。
もくじ
「使い手」欄の略号:勇=ゆうしゃ、魔=まほうつかい、僧=そうりょ、賢=けんじゃ
じゅもん | 効果 | 使い手 | MP |
ホイミ | 仲間1人のHPを30〜回復 | 勇、僧、賢 | 3 |
ベホイミ | 仲間1人のHPを80〜回復 | 勇、僧、賢 | 5 |
ベホマ | 仲間1人のHPを全回復 | 勇、僧、賢 | 7 |
ベホマラー | 仲間全員のHPを80〜回復 | 僧、賢 | 18 |
ベホマズン | 仲間全員のHPを全回復 | 勇 | 62 |
キアリー | 「どく」状態を治療 | 僧、賢 | 3 |
キアリク | 戦闘中、「マヒ」状態を治療。 | 僧、賢 | 6 |
ザオラル | 仲間1人を生き返らせる。失敗も。 | 勇、僧、賢 | 10 |
ザオリク | 仲間1人を確実に生き返らせる。HPも全回復させる。 | 僧、賢 | 20 |
シャナク | 呪いを解く。呪いを解かれた武器や防具はなくなる。 | 魔、賢 | 18 |
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「使い手」欄の略号:勇=ゆうしゃ、魔=まほうつかい、僧=そうりょ、商=しょうにん、遊=あそびにん、盗=とうぞく、賢=けんじゃ
じゅもん | 効果 | 使い手 | MP |
おもいだす | 3話まで思い出す。「人から聞いた話を記憶する」参照。 | 勇 | 0 |
もっとおもいだす | 10話まで思い出す | 勇 | 0 |
ふかくおもいだす | 32話まで思い出す | 勇 | 0 |
わすれる | 記憶していた話を忘れる | 勇 | 0 |
ルーラ | 一度行った町や村に瞬時に飛んで行く。戦闘中の場合は戦闘から脱出。キメラのつばさの効果。 | 勇、魔、賢 | 8 |
リレミト | 洞くつや塔などから脱出 | 勇、魔、賢 | 8 |
トヘロス | 弱い魔物が現れなくなる。フィールドで有効。せいすいの効果。 | 勇 | 4 |
インパス | 宝箱の中身の安危を見極める。青は安全、黄色はゴールド、赤は魔物。 | 魔、賢 | 3 |
ラナルータ | 昼夜を切り替える | 魔、賢 | 12 |
トラマナ | 毒の沼地やダメージ床が無害に | 魔、賢 | 2 |
レムオル | しばらくの間、パーティー全員の姿が消えて透明人間に。きえさりそうの効果。 | 魔、賢 | 15 |
アバカム | カギのかかった扉を開ける | 魔、賢 | 0 |
あなほり | 穴を掘ってゴールドやアイテムを発見 | 商 | 0 |
おおごえ | 旅の神父(教会のお勤め)、旅人の宿屋(高い。人の足元を見るな〜)、旅のよろず屋(普通のお店では売っていない珍しい品物も)がランダムで出現。洞くつや塔など魔物の出る場所で有効。 | 商 | 15 |
くちぶえ | 魔物を呼び寄せる。レベル上げに便利。 | 遊 | 0 |
タカのめ | 近くにある町や洞くつなどの位置を調べる | 盗 | 0 |
フローミ | 洞くつや塔などで階層を知る | 盗 | 2 |
とうぞくのはな | 洞くつや塔などで宝箱の残数を知る | 盗 | 0 |
しのびあし | 魔物に見つからないよう、しばらくの間、忍び足で歩く。洞くつや塔など魔物の出る場所で有効。 | 盗 | 0 |
レミラーマ | 怪しげなものを光で知らせる | 盗 | 2 |
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「使い手」欄の略号:勇=ゆうしゃ、魔=まほうつかい、僧=そうりょ、商=しょうにん、賢=けんじゃ
じゅもん | 効果 | 使い手 | MP |
メラ | 敵1体を攻撃 | 勇、魔、賢 | 2 |
メラミ | 敵1体を攻撃 | 魔、賢 | 6 |
メラゾーマ | 敵1体を攻撃 | 魔、賢 | 12 |
ギラ | 敵グループを攻撃 | 勇、魔、賢 | 4 |
ベギラマ | 敵グループを攻撃 | 勇、魔、賢 | 6 |
ベギラゴン | 敵グループを攻撃 | 魔、賢 | 12 |
イオ | 敵全体を攻撃 | 魔、賢 | 5 |
イオラ | 敵全体を攻撃 | 勇、魔、賢 | 9 |
イオナズン | 敵全体を攻撃 | 魔、賢 | 18 |
ヒャド | 敵1体を攻撃 | 魔、賢 | 3 |
ヒャダルコ | 敵グループを攻撃 | 魔、賢 | 6 |
ヒャダイン | 敵全体を攻撃 | 魔、賢 | 9 |
マヒャド | 敵グループを攻撃 | 魔、賢 | 12 |
バギ | 敵グループを攻撃 | 僧、賢 | 4 |
バギマ | 敵グループを攻撃 | 僧、賢 | 6 |
バギクロス | 敵グループを攻撃 | 僧、賢 | 9 |
ザキ | 敵1体を一撃死させる | 僧、賢 | 7 |
ザラキ | 敵グループを一撃死させる | 僧、賢 | 7 |
アストロン | しばらくの間、仲間全員が鉄の塊に。どんな攻撃も受け付けない。 | 勇 | 6 |
ライデイン | 敵1体を攻撃 | 勇 | 8 |
ギガデイン | 敵全体を攻撃 | 勇 | 30 |
ドラゴラム | ドラゴンに変身し敵全体を攻撃 | 魔、賢 | 24 |
モシャス | 仲間の1人に変身 | 魔、賢 | 12 |
メガンテ | 自分の命と引き替えに敵全体を攻撃 | 僧、賢 | 1 |
パルプンテ | 何が起こるかは運次第 | 魔、賢 | 20 |
ニフラム | 敵グループを戦闘から排除する。けいけんちやゴールドは手に入らない。 | 勇、僧、賢 | 2 |
バシルーラ | 敵1体をはじき飛ばす。けいけんちやゴールドは手に入らない。 | 僧、賢 | 7 |
マホトーン | 敵1体の呪文を封じ込める | 勇、僧、賢 | 3 |
マヌーサ | 敵1体の命中率を下げる | 僧、賢 | 4 |
マホトラ | 敵1体からMPを吸収 | 魔、賢 | 0 |
メダパニ | 敵1体を混乱させる | 魔、賢 | 5 |
ラリホー | 敵グループを眠らせる | 勇、僧、賢 | 3 |
ルカニ | 敵1体の守備力を下げる | 僧、賢 | 3 |
ルカナン | 敵グループの守備力を下げる | 僧、賢 | 4 |
ボミオス | 敵グループの素早さを下げる | 魔、賢 | 3 |
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「使い手」欄の略号:魔=まほうつかい、僧=そうりょ、賢=けんじゃ
じゅもん | 効果 | 使い手 | MP |
スカラ | 仲間1人の守備力を上げる | 魔、賢 | 3 |
スクルト | 仲間全員の守備力を上げる | 魔、賢 | 4 |
ピオリム | 仲間全員の素早さを上げる | 僧、賢 | 3 |
バイキルト | 仲間1人の攻撃力を倍増させる | 魔、賢 | 6 |
ザメハ | 「ねむり」状態の仲間全員を目覚めさせる | 僧、賢 | 3 |
フバーハ | 炎や吹雪によるダメージを軽減。仲間全員に有効。 | 僧、賢 | 6 |
マホカンタ | 自分に対する呪文を跳ね返す | 魔、賢 | 8 |
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